Titolo del progetto: La casa dei propri… giochi.
Selezionato per le borse di studio 2008/2009, Master in Design Innovation, Creare, Progettare, Comunicare, Scuola di Design
ABSTRACT:
Il gioco come elemento di crescita, di esperienza creativa, di sperimentazione di forme e colori, che rimane nella nostra memoria.
Questi progetti sono il risultato di una creatività che deriva dai ricordi, dalle nostre fantasie; esprimono questo concetto sia nella loro componente instabile, nel senso che sono oggetti in continuo movimento, che si possono
trasformare in base alle esigenze di chi li possiede; che nella scelta cromatica.
DESCRIZIONE:
Puzzle: Sistema di pouf, composto da quattro elementi in tessuto, diversi nella forma e nel colore. Mediante la loro unione ed il numero di componenti, si possono ottenere moltissime composizioni.
Bijoux: Sei sfere realizzale in tessuti cromaticamente simili ma differenti nella texture, sono legate tra loro attraverso un cordoncino, per evitare che si muovano separatamente.
Kitch-en: Una mini cucina, adatta per chi vive in spazi ristretti, nel colore bizzarro della struttura e nella scelta del top, sdrammatizza le sue dimensioni. In questo caso, non sembra rievocare,la cucina di Barbie?
Snake: La sua silhouette continua, diviene panchina, dotata di cuscini ed elastici porta oggetti.
Tatami: Una composizione per l’outdoor, un vaso/tavolino ed una pedana/lettino, inseriti all’interno di una cornice, propongono varie soluzioni per l’esterno e per il relax.
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